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freebsd:quake_3 [2010/01/12 13:29] (current)
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 +Récupérer et installer les binaires Quake3 Linux:
 +-------------------------------------------------
 +ftp://​ftp.cdrom.com/​pub/​idgames/​idstuff/​quake3/​linux/​linuxq3apoint-1.17.x86.run
 +<​code>​
 +# cd /​usr/​compat/​linux/​usr/​games
 +# mkdir quake3
 +# mkdir quake3/​baseq3
 +</​code>​
 +Copier pak0.pk3 ds /​usr/​compat/​linux/​usr/​games/​quake3/​baseq3 pour ceux qui possèdent la version commerciale.
 +<​code>​
 +# sh linuxq3apoint-1.17.x86.run
 +</​code>​
 +Installer l'​émulateur Linux:
 +<​code>​
 +# /​stand/​sysinstall
 +</​code>​
 +-> Configure -> Startup -> Linux
 +<​code>​
 +# /​usr/​sbin/​linux
 +</​code>​
 +Les outils de développement pour ldconfig:
 +<​code>​
 +# cd /​usr/​ports/​devel/​linux_devtools
 +# make install
 +</​code>​
 +Installer linux_glide et linux_mesa:
 +<​code>​
 +# /​usr/​ports/​linux_glide
 +# make install
 +# /​usr/​ports/​linux_mesa
 +# make install
 +</​code>​
 +Télécharger les drivers voodoo sur http://​linux.3dfx.com avec chaques rpm:
 +<​code>​
 +# /​usr/​compat/​linux/​usr/​bin/​rpm2cpio Glide-machin.rpm | (cd /​usr/​compat/​linux;​ cpio --extract --make-directories --verbose --unconditional)
 +</​code>​
 +Puis:
 +<​code>​
 +# /​usr/​compat/​linux/​usr/​sbin/​ldconfig
 +</​code>​
 +Tester le GL:
 +<​code>​
 +# /​usr/​compat/​linux/​usr/​local/​glide/​bin/​test3dfx
 +</​code>​
  
 +Lancer Quake3:
 +--------------
 +<​code>​
 +$ startx
 +</​code>​
 +Un xterm:
 +<​code>​
 +$ /​usr/​compat/​linux/​usr/​games/​quake3/​linuxquake3
 +</​code>​
freebsd/quake_3.txt · Last modified: 2010/01/12 13:29 (external edit)